头号玩家
2022年,赚得盆满钵满的游戏中,有一款令人意外。
末日逃生题材游戏《末日喧嚣》(puzzles & survival)冲了出来。据游戏产业分析机构sensor tower的数据,截至2022年上半年,它的累计流水已超人民币42亿元,并在同年9月的“中国手游海外收入top30”榜单中排名第2,超过了我们熟悉的《使命召唤》《幻塔》《黑暗破坏神》等游戏。
《末日喧嚣》宣传片截图
但玩过这款游戏的人都知道,它就是披着暗黑外壳的三消游戏。三消,即同颜色方块连成一条线就能消除的玩法,典型例子是《开心消消乐》。
《末日喧嚣》的背景设定与电影《生化危机》相似。丧尸进城了,玩家扮演求生者,通过消除方块来释放技能、击退丧尸。
《末日喧嚣》
我们第一印象中低龄化的三消,其实仍是游戏圈的主心骨,仿佛任何题材都能往里套。比如“化妆 三消”的《project makeover》、“宫廷养成 三消”的《宫殿与谜题》、融合西方魔幻元素的三消游戏《龙坠谜题》等等。
数据分析平台gamerefinery发布的报告显示,三消游戏已成为美国ios市场最大的游戏子类,创造了16%的市场收益。
自2018年年底到2020年年初,中国app store top 500榜单中,纯三消游戏占33%、与“建造玩法”结合的三消游戏占58%、与“角色扮演玩法”或“收集玩法”结合的三消游戏占8%。
三消游戏市场之大,连腾讯这类大厂也抵挡不住诱惑。
2022年夏天,腾讯推出了旗下第一款“策略 三消”的游戏《指尖领主》。游戏中,不同颜色的旗子分别代表光、暗、水、火等属性,玩家通过属性相克的关系来消除旗子,以此输出伤害。
《指尖领主》
但不是所有题材都适合与三消玩法结合,后者在游戏中的占比过重,反而会浪费乃至毁掉一个优质ip。
2022年9月,《穿越火线》开发商neowiz发布了全新游戏《我的安妮》(oh my anne)。游戏改编自经典长篇小说《绿山墙的安妮》,玩家将与安妮一同成长,感受小镇的淳朴与宁静,聆听居民们的故事。
《我的安妮》
多好的田园游戏蓝本,光看介绍,我们已能想象到在山间奔跑、钓鱼摘果的悠哉画面。然而,它的内核是“三消 模拟经营”,玩家通过消除方块来装修房子。
或许是开发商疲于创新,也或许是它被三消玩法低付出、高回报的特点蒙住了眼睛,无论出于什么原因,《我的安妮》都变得令人索然无味了。
《我的安妮》
打着新题材的旗号、内核还是三消的游戏,不是第一次引发不满了。
没玩过《梦幻家园》的人,相信也看过它的视频广告。广告中一直强调其装修房子的可玩性和治愈性,不少玩家下载后发现——嘿,又被三消骗了。
2020年,英国广告标准局以“广告不实”为由,禁止《梦幻家园》在英国投放广告。但在其他国家,迷惑人的广告还在放送。
《梦幻家园》
为了逃离三消的“掌控”,不少网友在社交平台上发帖“求不是三消的纯装扮游戏”,游戏博主们写推荐文章时,也需要在标题注明“不需要三消”。
以前,新增某种玩法是卖点;如今,删减了这种玩法才是卖点,想来也挺讽刺的。
三消玩法固然令人上头,但若游戏厂商继续依赖它,便会导致游戏产业单一化,既伤了自己,也伤了玩家,更伤了这么多好的游戏ip。
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